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虛擬現實技術讓血友病患兒治療過程“充滿樂趣”

文章來源:中國罕見病網發(fā)布日期:2016-11-03瀏覽次數:1087


作為一名在全國兒童醫(yī)院(NationwideChildren's Hospital)綜合血友病治療中心工作近30年的臨床護士,Charmaine Biega目睹她的患兒們在藥物注射和其他治療過程中忍受著成百上千次的針刺痛苦,這意味著哭喊、沮喪、扭動,一些病例甚至對醫(yī)療系統(tǒng)和他們生存所需的治療產生終身的焦慮。然而,當她在門診為6歲的Brody Bowmen進行輸液治療時,這個男孩打針前的表現是她前所未見的:享受樂趣。
這是因為她的幾個患者入選了一項試點研究,測試一種由全國兒童醫(yī)院血友病團隊和設計專家們以及俄亥俄州立大學藝術與設計計算中心(ACCAD)學生們共同開發(fā)的首創(chuàng)虛擬現實體驗技術。這款虛擬現實游戲,Voxel Bay,是專為Charmaine的患者群體設計的,能夠讓他們在輸液或其他治療過程中完全沉浸于一個與企鵝、海盜、寄居蟹親密接觸的虛擬環(huán)境。
“Brody剛剛開始接受他的常規(guī)輸液治療,這確實是艱難的過程”Charmain說,“但次在診室里體驗這款游戲時,他就如此完全地投入到游戲中去了,輸液時幾乎沒有退縮畏懼。在玩這些交互游戲時,患兒在治療過程中的反應明顯不同?!?
Charmaine用一個平板電腦來與游戲相連接,能夠清楚地看到她的患者們在完全定制的頭戴式視圖器(headset)中所看到的景象。使得護士能夠與患兒互動,是臨床醫(yī)生特別要求設計團隊創(chuàng)建的一個重要特性。
這種頭戴式視圖器是由全國兒童醫(yī)院的設計專家們創(chuàng)造的,他們開發(fā)出一種一次性、輕便和方便兒童使用的模型,考慮周到地具有安全性、易用性,而且重要的是,對于需要輸液的患兒來說,他們在游戲過程中不必使用雙手。

這項試點試驗由國家血友病基金會(NationalHemophilia Foundation)資助,目前正在測試將虛擬現實技術與診室設施相結合的可行性。研究團隊也在從家長、患兒和護士那里收集關于可用性和喜愛程度的初步數據。
“我在工作中會接觸到很多出血性疾病患兒,非常了解患兒和他們的家人們所經歷的與頻繁針刺注射相關的恐懼和焦慮”全國兒童醫(yī)院血液科主任Amy Dunn博士說,“我將這一問題反映給我們不可思議的設計團隊,并請求他們幫助我們的血友病團隊創(chuàng)造一種性價比高、友好安全、應用于所有年齡段兒童的解決辦法,有助于患兒堅持治療并終取得更好的效果?!?

用戶體驗技術研發(fā)部門負責人、全國兒童醫(yī)院項目首席設計師Jeremy Patterson迎難而上,他的團隊創(chuàng)造了一個為血友病患兒專門定制的虛擬現實環(huán)境。而且,他承認,這是有趣的。
“我制作過很多款游戲,知道孩子們喜歡什么不喜歡什么,但能夠制作一款真正幫助患兒獲得更好就診體驗的游戲,這是棒的”Patterson說道。
全國兒童醫(yī)院的團隊正在探索如何將這一技術應用于家庭環(huán)境,以方便每周需要多次輸液的血友病患兒。他們也正在測試虛擬現實技術如何為臨床醫(yī)生的培養(yǎng)帶來不同。
“目前為止,我們得到的反饋一直都很積極”Dunn博士說,“作為‘一個團隊’,我們設計出一種能夠使孩子們沉浸其中,根據他們的需要而定制的方法,我們相信,它一定能夠使他們的治療和效果有所不同。”